杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……但这些机器仍然没有改变两个非常大的痛:其一,性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限……性能不够

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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说《全面战争》系列游戏算是一场风险非常高的商业豪赌应该一也不为过。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(下)

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不给糖就去死!……《不给糖就去死!》是一款 2D 肉鸽动作劈砍类游戏,采用了手绘背景和传统动画。……杏子御津、くすはらゆい等知名声优为本女主角献声

pico-8 精彩代码解析 1

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也可以令 v=y+1 使像素向下延伸。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 的集合E,与 边 的集合V。……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个……0一个1:将为0的e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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